[SSU::DoCode] # 04 타이틀 화면과 버튼 - 1
몇주간 저희 프로젝트 팀에 변화가 생겼습니다.일단 컴학인 저희의 캐릭터 그리기 한계를 인정하고글로벌 미디어 학부 2명을 디자이너로 영입하였습니다. SSU::DoCode 로고 제작 완료위 로고는 팀의 대표인 제가 직접 제작하였고 한땀한땀 도트를 찍어 제작하였습니다 ㅋㅋㅋ 버튼 클래스 제작먼저 파이게임은 버튼 기능을 따로 제공하지 않는 것 같아 직접 클래스를 이용해서 버튼을 제작하였습니다.코드는 아래와 같습니다.인자로 버튼의 위치, 크기, 버튼에 넣을 텍스트, 폰트, 텍스트 색깔, 버튼 색깔, 버튼에 마우스가 올라갔을 때 색, 버튼 입력 시 작동할 함수를 받습니다.class Button: def __init__(self, position, size, text, font, text_color, butto..
2024. 8. 24.